Méthode UQASE

Co-design, design thinking et lean startup au service de l'exécution.

Nous combinons les méthodes selon le contexte client, la maturité du sujet et la décision à sécuriser : aligner les équipes, comprendre les usages, tester les hypothèses et préparer le passage à l'échelle.

Notre conviction

Une seule méthode ne suffit pas pour transformer durablement.

Le co-design mobilise l'intelligence collective. Le design thinking met l'utilisateur, ses gains, ses douleurs et ses aspirations au centre. Le lean startup transforme les idées en hypothèses testables, puis en apprentissages mesurables. UQASE assemble ces trois registres pour éviter deux écueils : l'atelier sans suite et la preuve produit sans adoption.

01

Co-design

Aligner les parties prenantes, décloisonner les équipes et produire une décision partagée.

02

Design thinking

Explorer les usages, formaliser personas, parcours, gains, douleurs et concepts de service.

03

Lean startup

Prioriser les hypothèses, construire un MVP, mesurer les signaux et décider de pivoter ou d'accélérer.

Quand mobiliser quelle approche ?

Nous adaptons le mix méthodologique au niveau d'incertitude.

Situation client Méthode dominante Livrable utile
Aligner une vision, une trajectoire ou un portefeuille d'initiatives Co-design Vision partagée, priorités, feuille de route
Repenser un parcours client, collaborateur ou partenaire Design thinking Personas, parcours, irritants, concepts
Lancer un produit, valider un business model ou réduire le risque marché Lean startup Hypothèses, MVP, métriques, apprentissages
Faire adopter une transformation dans une organisation complexe Co-design + design thinking Dispositif d'appropriation, gouvernance, plan d'activation

Déroulé type

De la vision partagée à la preuve mesurable.

Chaque intervention est calibrée, mais notre logique reste constante : faire émerger les bons sujets, les transformer en concepts, puis préparer les conditions de mise en œuvre.

01

Cadrage

Objectifs, périmètre, parties prenantes, contraintes et critères de succès.

02

Immersion

Entretiens, empathy maps, gains, douleurs, aspirations et analyse des usages.

03

Idéation

Brainstorming cadré, fiches concept, scénarios de service et use cases.

04

Priorisation

Valeur, faisabilité, risques, dépendances data/API, effort et impact.

05

Expérimentation

MVP, preuve produit, test utilisateur, indicateurs et boucles d'apprentissage.

06

Activation

Roadmap, gouvernance, planning, transfert méthodologique et adoption.

Bénéfices attendus

Une intervention réussie produit de l'alignement, pas seulement des idées.

Les documents d'atelier montrent une constante : la valeur vient autant du résultat que du processus. Une solution co-construite devient plus désirable, plus robuste et plus facile à porter par les équipes.

Accélération

Clarifier plus tôt les risques, les dépendances et les décisions qui conditionnent la mise en œuvre.

Solution désirée

Passer d'une solution imposée à une solution comprise, discutée et portée par les acteurs concernés.

Enjeu collectif

Faire de la transformation un sujet partagé, pas uniquement un projet porté par une équipe isolée.

Formats d'intervention

Présentiel, remote ou hybride : le dispositif prime sur l'outil.

Nous choisissons le format selon le contexte, le nombre de participants et la décision à sécuriser. Chaque format a une logique propre — nous ne plaquons pas une méthode sur un sujet, nous sélectionnons celle qui produit les meilleurs résultats dans ce contexte précis.

Atelier co-design

Intelligence collective pour aligner, prioriser et décider. De 5 à 50 participants, en présentiel ou remote.

Design thinking sprint

Immersion, empathy maps, personas, idéation et prototypage rapide sur 2 à 5 jours.

Lego Serious Play

Méthode certifiée pour matérialiser des concepts complexes, débloquer les silences et produire des décisions robustes.

Facilitation graphique

Visualisation en temps réel des échanges pour ancrer les décisions, accélérer la compréhension et produire un livrable immédiat.

Serious game

Scénarios gamifiés pour faire adopter un outil, tester un concept ou former des équipes à de nouveaux usages.

Formation & sensibilisation

Transfert de méthode aux équipes pour que la capacité d'innovation reste dans l'organisation après l'intervention.

Cas de mission

Une sélection de missions conduites avec des organisations de référence au Maroc et en Afrique.

Ces cas sont anonymisés. Ils décrivent les objectifs, les formats et les résultats obtenus, sans nommer les organisations concernées. Ils couvrent le Maroc, l'Afrique de l'Ouest et l'Afrique centrale.

Institution financière · Maroc

Transformation de la distribution omnicanale

Alignement entre ambitions de distribution et capacités systèmes. Identification des attentes client, des risques et élaboration des business models cibles.

3 ateliers · 13 participants
Banque · Afrique subsaharienne

Nouveaux business models dans les paiements

Co-construction des propositions de valeur autour de la monétisation des données et de la fluidification des parcours. Business models élaborés pour les offres retenues.

3 ateliers · 12 participants
Grand opérateur financier · Maroc

Stratégie de transformation SI

Cadrage d'un use case prioritaire retenu en quickwin et déployé rapidement. Définition de la roadmap de transformation et mise en place de la démarche d'implémentation.

6 ateliers · 35 participants
Retail · Sénégal

Solution de commande omnicanale

Design thinking pour concevoir une solution adaptée aux moments de vie des clients. Deux prototypes construits et testés avec les utilisateurs en conditions réelles.

2 groupes · 50 participants
Banque · Afrique centrale

Digitalisation de l'octroi de crédit et de l'entrée en relation

Revue des processus actuels, identification et priorisation des fonctionnalités digitales. Définition des processus cibles pour deux use cases critiques.

3 ateliers · 9 participants
Banque digitale · Afrique de l'Ouest

Cadrage de 5 use cases IA & data pour services financiers

Alignement de la roadmap produit avec les accélérateurs partenaires. Processus digitaux établis pour 5 use cases et identification des risques opérationnels associés.

3 ateliers · 14 participants
Organisation financière panafricaine

Serious game pour l'adoption d'une application mobile grand public

Conception d'un scénario gamifié pour faire adhérer les utilisateurs à une nouvelle application. Le joueur incarne un avocat qui défend l'app face aux objections réelles des clients.

Serious game · 2 ateliers · 7 participants
Formats mobilisés
Co-design Design thinking Lean startup Lego Serious Play Facilitation graphique Atelier remote Serious game Formation & sensibilisation

Vous voulez organiser un atelier de Co-Design avec vos équipes ?